旅deレグ1〜扇ver
フレに誘われ参加した旅4扇レグ。
皆さんさすがですよね、扇でレグナードなんて考えもしなかった…。
いかに自分がテンプレに縛られ続けてきたかわかります、頭固い。
扇はいいもの持ってなかったので、持ってたハルジオンで参戦。
扇スキルは急ぎだったので160まで、160〜スキルの特攻も宝珠もなし…。
主力は「おうぎのまい」で、平均ダメ85〜95くらいだったような(計400弱/回)。
CTたまればそれぶっぱ。ピンクは風なので250程度。百花繚乱が500程度かな。
百花の幻惑がたまに入ります。しかも盾持ちなので全滅はまずないです。
幻惑入ればボーナスタイム!4人で囲んでおうぎのまいぶっぱしてました。
(フレさん曰く、これってレン4で行くときにやるそうな)
いかんせん、扇は技発動時間が長い!シャンソンがほしい><
エンド後からタゲ判までの時間に1発、タゲ中はエンド後に駆け込み1発、ヒットアンドアウェイでギリギリかもしれない(おとなしくアゲハか百花が無難かも…)。
壁中は気のすむまでぶっぱしてればいいんですけど、エンドまでの時間の見極めが短剣、棍と勝手が違い、時間を気にしてなかなか打ち込めない、、、つまり手数が減っちゃう。
そういえば、扇雷13%持ってた!グラクロで雷耐性ダウン入るやん!青嵐一択!!
そう思い、急ぎ青嵐を買いに行って再挑戦。
氷結並みの火力期待できちゃう??とか期待に胸膨らませ…ウヒョヒョ。
結果…ダメが10弱減りましたよね、そりゃそうですよね。わかってました。ただただ試したかっただけですよ。
ちなみに雷ダウン入ってれば平均ダメ120〜130程度まで上がります。
束の間のドヤー感。ダウン終了後の虚無感。
そう、それはまるでいい夢見て目が覚めた時のあの感じ…。
私の170万、イミナシ…(´・ω・`)
討伐タイムは15分53秒でした。
私が無駄に死にすぎたので実際もっと早いでしょうね。
それに扇宝珠で盛って、160〜スキルでおうぎのまい+15%とか特攻つけたら、結構火力出るのではないかなあ。今日のレグ2でぜひ試してみたいものです。
とにかく、見てて綺麗ですよ。羽根とか花が舞いまくるレグナード戦。
疲れたあなたを癒してくれること間違いなし。もうね、それだけ。
レン4ルネッサンス(結果報告)
チムメン+スペシャルゲストで行ってきました!
みんなドレアもバッチリ!
くまレンジャーレッド、ホワイト、ブルー、イエロー。
気合いはばっちり!ホワイトがヒロイン気取りなのが気になる程度。
今回はブメオノレンが2名、ブメ弓レンが2名の構成。完璧。
いざ!…
アンテロぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!
最後のアンテロ3だけどうしても倒せませんでした…;つД`)
激しいワンパンゲー、ザオラルリレーに大忙し。
陣処理が本当に大変でした。火力が及ばない…処理してもどんどん呼ぶし…怒ると召喚しないと聞いたけど、いつ怒るのアンテロぉぉぉぉん( ;∀;)
しかもやつ、タゲ判からの攻撃移行がむっちゃ早くない?タゲ下がりが他と違ってめっちょムズイ!!
レグと一緒、1:3のフォーメーションで構えるとどうだろうか。
マラーに聖女に慣れすぎたわれわれには、僧の偉大さ、ありがたみを感じるには十分な体験でした。
レン名人のとしさんの話では、ヘナトス錬金ブメもちで、かなりヘナが入る、維持できるそうなので次はそれで試そうかな!
とにかく…あと1枚なんだよぉぉぉぉ(´Д`)
レン4ルネッサンスへ向けて(準備メモ)
攻略ではなく自分用メモ(ここ大事)。
今回は同職縛り狙いでTAはまた今度。
なお、以下の情報はわたしが愛してやまない「こぶたぶろぐ」さんを参照しています。
(本当はわたしも旅4でルネッサンしたい)
【ルネッサン準備】
- HP盛りだけど耐性完備(矛盾だが大事)
- 必殺技、特技宝珠(サバイバル特化、あとは装備に応じてかな)
- アクセは金ロザ、武刃将軍指輪(指輪で耐性つけられない…)
- 盛りきれない耐性があるので弓はあった方が無難(弓ぽん)
- 基本、ワンパンゲーなのでタゲ下がり大事
・白霊鬼ボータ(白いプヨプヨ)
耐性:ブレス、呪い(ブレスはまもりのきりでOK)
・青狼鬼グルバレイダ(ガオーの劣化版、青い狼もどき)
耐性:呪い
・桜蝶鬼メイガ(ピンクの蝶々)
耐性:魅了、眠り、風耐性(印籠装備だとHP↓でワンパンやない?)
・黄牛鬼タウラダイン(鉄球ぶん回し奴)
耐性:転び(レンだと小人解除がないからきついね)
なおSHT時、弓のロストスナイプで解除可能らしい(弓大事)
TE時、タゲ再選択するみたい。タゲ下がり戦法は注意
・緑風鬼フー(緑の鳥)
耐性:封印(腐食の風はまもりのきりでOK)
・紫獅鬼バイロゼオ(剣王でしょ…これ)
耐性:毒、マヒ、闇耐性
毒うざいので毒Gはつけたいかな…ブメレンだと火力足りないかも。
・支配されし飛龍たち(タイトルそのままわちゃわちゃバトル)
耐性:ブレス、マヒ、怯え(エンド注意で1人受けすればいいか…)
ブメレンだと確実に火力不足だそうな。
・竜将アンテロ(いわゆるアンテロ1)
耐性:呪文、炎耐性
・竜将アンテロ(アンテロ2)
耐性:転び
「地竜のうねり」はジャンプで回避可能、範囲攻撃の巻き込まれ注意。
・竜将アンテロ(アンテロ3)
耐性:ブレス、炎耐性
陣は優先的に排除。テールスイングは範囲攻撃なのでジャンプじゃ不可避。
アンテロ怒り中は陣を召喚しないらしい、怒りは放置でいきましょう。
(これ、ダメそうなら僧4試しません?槍僧出せます!)
とうとう来ました週末。
4人揃っていけるかな?各自準備したレンジャーコスが楽しみ。
わたくし、くまレンジャーイエローは定型も用意しました。
討伐、うまくいきますように!!
ブログ開始!
過去にも何度かやったことがあるブログ。
長続きすることはありませんでしたが、懲りずにやってみようと思います。
ここで書くことは、私が今はまりにはまっているMMORPGのドラゴンクエスト10ネタか、日常のくだらないこと。
どうでもいいですが、MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)って響きがもうなんていうかかっこいいよね。
半年も続けばいいかな〜。
とりあえず今日から始めてみます!