くまたろ’s blog

ドラゴンクエスト10をやっています!2019後半に休止→2022.5に復帰。ゲーム全般に思ったことや個人的なメモなど残します。

旅deレグ1〜扇ver

フレに誘われ参加した旅4扇レグ。
皆さんさすがですよね、扇でレグナードなんて考えもしなかった…。
いかに自分がテンプレに縛られ続けてきたかわかります、頭固い。

 

扇はいいもの持ってなかったので、持ってたハルジオンで参戦。
扇スキルは急ぎだったので160まで、160〜スキルの特攻も宝珠もなし…。

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主力は「おうぎのまい」で、平均ダメ85〜95くらいだったような(計400弱/回)。
CTたまればそれぶっぱ。ピンクは風なので250程度。百花繚乱が500程度かな。
百花の幻惑がたまに入ります。しかも盾持ちなので全滅はまずないです。
幻惑入ればボーナスタイム!4人で囲んでおうぎのまいぶっぱしてました。
(フレさん曰く、これってレン4で行くときにやるそうな)

 

いかんせん、扇は技発動時間が長い!シャンソンがほしい><
エンド後からタゲ判までの時間に1発、タゲ中はエンド後に駆け込み1発、ヒットアンドアウェイでギリギリかもしれない(おとなしくアゲハか百花が無難かも…)。
壁中は気のすむまでぶっぱしてればいいんですけど、エンドまでの時間の見極めが短剣、棍と勝手が違い、時間を気にしてなかなか打ち込めない、、、つまり手数が減っちゃう。

 

そういえば、扇雷13%持ってた!グラクロで雷耐性ダウン入るやん!青嵐一択!!
そう思い、急ぎ青嵐を買いに行って再挑戦。
氷結並みの火力期待できちゃう??とか期待に胸膨らませ…ウヒョヒョ。

結果…ダメが10弱減りましたよね、そりゃそうですよね。わかってました。ただただ試したかっただけですよ。
ちなみに雷ダウン入ってれば平均ダメ120〜130程度まで上がります。
束の間のドヤー感。ダウン終了後の虚無感。
そう、それはまるでいい夢見て目が覚めた時のあの感じ…。
私の170万、イミナシ…(´・ω・`)

 

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討伐タイムは15分53秒でした。
私が無駄に死にすぎたので実際もっと早いでしょうね。
それに扇宝珠で盛って、160〜スキルでおうぎのまい+15%とか特攻つけたら、結構火力出るのではないかなあ。今日のレグ2でぜひ試してみたいものです。

 

とにかく、見てて綺麗ですよ。羽根とか花が舞いまくるレグナード戦。
疲れたあなたを癒してくれること間違いなし。もうね、それだけ。

妖精図書館

週末まとまった時間があったので、いまさらながら妖精図書館!

2話からやってなかったし、報酬もいのちのきのみ、これはやるしかない。

軽い気持ちでやってみたら…

 

いや泣けるんですけど!!

なんですのこの良質なストーリー!手が込んでいる!素敵!

もう気軽にあの巨体を倒せない!涙なしでは倒せない!><

 

クリア後、チムリダさんに案内されて思い出の地に。

(クエストクリアして、ここ見られてない人もいるのでは??)

そこまで込みですっごいよかった!DQ10やっててセレド以来かな、こんな気持ち。

ここんとこ戦闘ばかり夢中だったから、久しぶりに物語を楽しむってのもいいものですね~^^

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レン4ルネッサンス(結果報告)

チムメン+スペシャルゲストで行ってきました!

みんなドレアもバッチリ!

くまレンジャーレッド、ホワイト、ブルー、イエロー。

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気合いはばっちり!ホワイトがヒロイン気取りなのが気になる程度。

今回はブメオノレンが2名、ブメ弓レンが2名の構成。完璧。

いざ!…

 

アンテロぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!

最後のアンテロ3だけどうしても倒せませんでした…;つД`)

激しいワンパンゲー、ザオラルリレーに大忙し。

陣処理が本当に大変でした。火力が及ばない…処理してもどんどん呼ぶし…怒ると召喚しないと聞いたけど、いつ怒るのアンテロぉぉぉぉん( ;∀;)

しかもやつ、タゲ判からの攻撃移行がむっちゃ早くない?タゲ下がりが他と違ってめっちょムズイ!!

レグと一緒、1:3のフォーメーションで構えるとどうだろうか。

 

マラーに聖女に慣れすぎたわれわれには、僧の偉大さ、ありがたみを感じるには十分な体験でした。

レン名人のとしさんの話では、ヘナトス錬金ブメもちで、かなりヘナが入る、維持できるそうなので次はそれで試そうかな!

 

とにかく…あと1枚なんだよぉぉぉぉ(´Д`)

レン4ルネッサンスへ向けて(準備メモ)

チムメン(+スペシャルゲスト!)で行くレン4ルネッサンス

攻略ではなく自分用メモ(ここ大事)。

今回は同職縛り狙いでTAはまた今度。

なお、以下の情報はわたしが愛してやまない「こぶたぶろぐ」さんを参照しています。

(本当はわたしも旅4でルネッサンしたい)

dqmc.hatenablog.com

 

【ルネッサン準備】

 - HP盛りだけど耐性完備(矛盾だが大事)

 - 必殺技、特技宝珠(サバイバル特化、あとは装備に応じてかな)

 - アクセは金ロザ、武刃将軍指輪(指輪で耐性つけられない…)

 - 盛りきれない耐性があるので弓はあった方が無難(弓ぽん)

 - 基本、ワンパンゲーなのでタゲ下がり大事

 

・白霊鬼ボータ(白いプヨプヨ)

 耐性:ブレス、呪い(ブレスはまもりのきりでOK)

 

・青狼鬼グルバレイダ(ガオーの劣化版、青い狼もどき)

 耐性:呪い

 

・桜蝶鬼メイガ(ピンクの蝶々)

 耐性:魅了、眠り、風耐性(印籠装備だとHP↓でワンパンやない?)

 

・黄牛鬼タウラダイン(鉄球ぶん回し奴)

 耐性:転び(レンだと小人解除がないからきついね)

 なおSHT時、弓のロストスナイプで解除可能らしい(弓大事)

 TE時、タゲ再選択するみたい。タゲ下がり戦法は注意

 

・緑風鬼フー(緑の鳥)

 耐性:封印(腐食の風はまもりのきりでOK)

 

・紫獅鬼バイロゼオ(剣王でしょ…これ)

 耐性:毒、マヒ、闇耐性

 毒うざいので毒Gはつけたいかな…ブメレンだと火力足りないかも。

 

・支配されし飛龍たち(タイトルそのままわちゃわちゃバトル)

 耐性:ブレス、マヒ、怯え(エンド注意で1人受けすればいいか…)

 ブメレンだと確実に火力不足だそうな。

 

・竜将アンテロ(いわゆるアンテロ1)

 耐性:呪文、炎耐性

 

・竜将アンテロ(アンテロ2)

 耐性:転び

 「地竜のうねり」はジャンプで回避可能、範囲攻撃の巻き込まれ注意。

 

・竜将アンテロ(アンテロ3)

 耐性:ブレス、炎耐性

 陣は優先的に排除。テールスイングは範囲攻撃なのでジャンプじゃ不可避。

 アンテロ怒り中は陣を召喚しないらしい、怒りは放置でいきましょう。

 (これ、ダメそうなら僧4試しません?槍僧出せます!)

 

とうとう来ました週末。

4人揃っていけるかな?各自準備したレンジャーコスが楽しみ。

わたくし、くまレンジャーイエローは定型も用意しました。

 

討伐、うまくいきますように!!

ブログ開始!

過去にも何度かやったことがあるブログ。

長続きすることはありませんでしたが、懲りずにやってみようと思います。

ここで書くことは、私が今はまりにはまっているMMORPGドラゴンクエスト10ネタか、日常のくだらないこと。

 

どうでもいいですが、MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game)って響きがもうなんていうかかっこいいよね。

 

半年も続けばいいかな〜。

とりあえず今日から始めてみます!