くまたろ’s blog

ドラゴンクエスト10をやっています!2019後半に休止→2022.5に復帰。ゲーム全般に思ったことや個人的なメモなど残します。

イカ4討伐!

先日のイカ4。
とうとう討伐しました、断ち切りましたよ。
でもね、ちょっと後味が悪いのです…全然断ち切った感じがしない。
次の木曜のイカ4で討伐し直したいところ。

オンラインていろんな人がいるなと思ってましたが、いわゆる典型的な変な人?と言いますか…2ちゃんの世界だけかと思っていたような人に遭遇しました。
そして一方的に色々言われて…泣きそうになりながらプレイしてましたよ。
気にしちゃダメだと思いながらも、「0点」と言われたのは正直悔しいのだ。

あんなの抜きにしても、ちゃんと勝てるんだって自分を納得させたい、それだけです。
はい、単なる負けず嫌いです。

前衛と後衛のシンパシー

先日のイカ4、討伐ならず。
組んだ皆さんには本当に申し訳ないけど、4行くのも初で、なんなら3討伐すっ飛ばしての4だったのでなおさらダメでした…でも大きな収穫はあったので次こそやっつけたいと思ってます!

よく言われているように、前衛は基本「後出し」なのはよくわかります。
言うほど簡単じゃありません。
イカの攻撃を待って手を出すのだと、遅いくらい。
4にもなると2回攻撃(3回もあるのかな?)くるので、次のイカターンがすぐきちゃう。
結果、範囲が避けられない、ビビって攻撃できない事態になります。
イカの通常攻撃のモーション、範囲攻撃のエフェクトなどの見極めしながら、ダメ判定を食らわないタイミングで(イカが攻撃している最中に)突っ込んでいく慣れと勇気が必要でした。
だいたいわかった気がするもんね!雷も降ってくるのを見届けてからでは遅い!

あとはこちらの攻撃終了後、2、3歩下がって待機。
これで範囲は回避可能なんだ!ありがとまるちゃん!!(情報源)

そしてタイトルにあるシンパシー。
基本、イカと対峙する際は前衛2:後衛2のフォーメーションで構えるのだと思います。
エンド攻撃を食らわないように7秒以内ほどで後衛タゲの場合はあえて攻撃をくらいにいきます。
イカの攻撃終了後、前衛はイカの出方を見て待機しますが、壁を右(もしくは左)に更新しながら待つ。
これをこまめに繰り返せば、「後ろにスペースがない!」ってことにはなりにくいと思いました。
DKの時はクリスタルの出現の関係上、外周を大きくタゲ下がりが基本でしたが、気持ち的には内周をくるくる回る感じかな。
これだと範囲が来ても、必ず前後左右に回避可能なスペースがあるので安心。

2:2を常に維持したい。
でも後衛は必ず前に出なければいけない時があります。
僧はバフまき、災禍引き。占いも災禍。道具は攻撃時。
後衛が前に出た時に限ってイカもいやらしいこと、後衛タゲの範囲攻撃を選択したりとかするわけですよね。回転アタックもあります…。
これを極力避けるために、バフが必要な時は下がってもらいにいくことも考えました。でもこれだと攻撃の機会が減っちゃうので、ちょっと悩むところです。

そんなこんなで2:2を維持するのはちょっと大変。
イカの回転アタックをツッコミ避けしよう!と思ったら後衛がすぐ後ろにいたりするとできません。
僧が少しでも楽できるように、前衛は回避可能な攻撃を受けないことも大事ですが、ポジション取りも大事ですね。
常に後衛の前にいるように構える。後衛への意識を絶やさない。

でもこれ、ちょっと難しい。
なんていうか、イカがでかい。カメラを後ろに回して後衛の位置を確認してると、カメラの自動調整で画面が見にくくなったり、イカの攻撃を見逃して自分が範囲でやられてしまったり。
この辺は私の前衛不慣れに原因がありますね。

そこでシンパシーなのです!
前衛も後衛もお互いのポジション取りを意識し合う。
前衛は後衛の前にいるように心がけるし、前衛が壁更新で動いたのを見て後衛もその後ろに回るように心がける。
僧もバフ撒きに来たら即後退。
これで常に2:2フォーメーションが維持できる。
なんなら、範囲攻撃で前衛が後退する際に僧はバフ撒きできるんですよね。
このフォーメーションが維持されていれば、僧がきっと楽できるはずなのだ!
(普段、僧をやってるので僧の心境で書いてみました)

言わなくてもお互いにしようとしていることがわかる、シンパシー大事!
単にこれを言いたいだけに、無駄な長文書いちゃいました。
ここを大事に次の4をやっつけたいと思ってます。

当面の私の課題。
・後衛のポジションへの意識
・黄色以降、慌てない
・範囲は9割回避を目指す
・真やいばの時間管理
・回転アタックのツッコミ避け
・後出し中のやいばのぼうぎょorツッコミ待機

次こそは勝ちたい。
そして私は僧に優しい前衛でありたい。

イカに対する心境

今日は最初のイカ4でした。
Twitterでは討伐報告がばんばん流れるなか、結局びびっていけませんでした。
昨日も3行けなかったので、準備不足もあります。
ちょっと、はじめは初イカ4の日に討伐してやろうと思ったんですけどね。

僧で行こうと思えば、精霊王必須でしょう…今とんでもない値段なので買うのにどうしても躊躇してしまいました。
そりゃ神託で緑玉出してても拾われませんわなあ。

これまでコツコツためたお金が消えてしまう…うう。
悩んだ挙句、前から買い替えを検討していた神託頭だけ買いました。

精霊王上…呪い(+雷)
精霊王下…混乱+封印

上は2000万オーバーで下は400万オーバー。
最悪、上は雷を妥協すれば呪いだけだと安く済むんですけどね。
ずーっとバザーとにらめっこして、買うに及ばず。ここでもびびり。
運営さん、Lv80装備も錬金石適用可にしませんか…

耐性は必要か?HP盛った方がいいのでは?などいろんな意見が飛び交ってますね。
それもそのうち答えが落ち着いてくるはず、先人の知恵をお借りしますよ。

ひとまず、今回は見送り…残念だけど。
今日は弱い自分自身に負けた気がする!くそう。

5回目のイカ4あたりまでに討伐してみたいです。
そのあたりだと装備の相場も少し落ち着くはず。
すくなくとも1~3は必ず行くようにして練習を積んでいけれるといいな。

常闇のイカ

早朝挑戦してきました。
朝起きるのが苦手なのですが、こういう時は必ず起きる。
気持ちの問題だということが改めてわかりますね…。

特にPTの約束もしていなかったので、サポ雇って行ってみました。
最初は戦バト道僧。自分僧。
初見で黄色まで行きますが、イカのギミックの理解不足でなんかすごいやつを受けて全滅。
イカは被ダメが痛いので、戦2の方が安定すると思いPT変更。
これ、真やいば維持前提の攻撃多くないですかね?
パターンつかめるまではしばらくこの構成でいくのが無難なのかも。

結果、赤まで行きますが、MP枯渇がどうしてもネックでした…。
自道ならどうだっただろう。
4回挑戦して時間切れ、夜に再戦したいと思います。
まだ攻撃パターンを把握できていませんが、いくつかは理解できました。

・すみはき…おそらく、DKのやみのはどうと同じ範囲。回り込みで回避可能。
・始原の雷撃…レグの雷と同じですかね、感電するのでポン撒き。
  ※1は割と早く雷降るので(あれもHP75%とかなのかな?)ぽん早めに。
ショックウェーブ…直線上の攻撃なので横に回避可能。
・ゲノムバース…イカがもう一体出てきて軽くパニック。
        その後テンペストみたいなのが飛んでくる。
        ※イカの光の色見て、同じ色の守護石エリアに行けば回避可能。
ギガデイン…できるだけ一人受けしたい。黄色以降は暴走確定?
       盾もちは会心ガードしとくといいですね。雷100とか無理。
・海冥の冥圧…ふっとび、はどうに移動速度低下、守備力ゼロに敵テン↑
       行動不能にならない分、まだまし…?回避できるのかな…
       ※この後にゲノムバース来ること多かったような。
・暗黒海冥波…呪い、混乱、特技封印?魔蝕みたいな感じかな?

【4/6追記】
ゲノムバース時、該当する守護石を8秒目で破壊するとエリア全体で攻撃を無効化できるとのこと。イカの収縮1回がおよそ1秒とのことなので、8回目でぶっ壊す感じでしょうか。イカ1で試したところ成功してましたね〜
 
とりあえず、すみはきには絶対に当たりたくないですね。
道具は脳筋そこそこに、プラズマ待機しとくのもいいかもですね。

必要耐性は後衛だと、混乱、封印、呪い。雷は…3以上だと必要なのかな。
1だと感電が面倒なだけで、雷自体は痛くなかったです。
前衛はなんだろ、後衛の耐性にプラス幻惑くらいでしょうかね?
耐性積み多くてHP盛るのが大変なボスですね〜


とはいえ、また楽しみなボスが出てきました。
チムでいけるといいんだけど、しばらくは野良になるのかな。
今回の常闇は道具と僧侶で挑んでみたいと思ってます〜

新装備をちょこちょこと

なかなかいいものは買えませんが、少しずつ買いだしました。
買ったのは今のとこ、扇とブーメラン。

扇は★3の攻撃失敗品を購入、これは錬金石でコツコツ育てます。
ブーメランも★3の会心(一部失敗)を購入。
錬金悩みましたが、フローズンやバーニングで会心気持ちいい!がやりたくて会心にしちゃいました。体感として、あまり会心出ないですね…まあいい。

新ブメの性能、攻魔UPはさておき、呪速はやっぱり欲しい。
ビーナスさよなら!と思ったのですが、回魔UPがあって残しました。
(どこに回魔需要があるか疑問ですがなんとなく)

腕もとうとう究明腕の速度に買い換えたので、少しだけ読唱早い…気がする。
どうぐ使いは頻繁に呪文使いますしね、ヤリとブメの呪速欲しい!1000万!(無理)
ちなみに究明足みかわしも買い換えたので、DKどうぐいけます!
(毒Gはお察し指)

そして今回の新武器、私個人の大本命はトールナイフ。
まだ買えてません、買う覚悟ができてません。
理想は攻撃+3+2−3の品を買って育てる、これなんですけど今すぐ必要でないものをパッと買う度胸がなくて。

物理レグ大本命の両手剣アスカロンは見送りました。
正確に言えば、サブ用に★3攻撃の失敗品は購入してあります。
これをやっぱりメインに回すか悩んでいるところ。
フューリーとの比較では圧倒的にアスカロン負け、みたいな話ばかりですけどね。
私はその前のやつ使っているので(名前が出てこない)、あれも無属性だし、今更アスカロン不要かな…とも。

何はともあれ!ブメ新調したのでいい加減ルネッサンス行きたい!

ストーリー進めました

今回のストーリーは長かったですね。
やりごたえ十分でした、2垢同時で進めたのでちょっと大変。
ボスはさすがに同時は無理だったので、交互にやりました…。


ストーリーについて「よかった!」という声もあれば、一方で「うーん…」という声もあるみたいですね。わたし個人的にはすごく引き込まれましたけど。
早く続きが見たい。

ver3.に入ってから個人的に注目している人物、それはトビアス
きっと解放者が現れる前までは教団のエースだったであろう彼。
今ではすっかり前座役ですね。それでも立派ですけど。
誰よりも先に前線で動き、そして華麗に主人公たちに抜かれていく。

プライド、恥、焦り、悔やみ、嫉妬。
彼の示す感情はほとんどすべてが高次の感情。
彼の描写はとっても人間的。誰よりも人間臭い。
綺麗なエステラとは対照的ですよね。

だからこそなのですが、わたしとしてはボス戦直前のあのやりとりだけはちょっと腑に落ちません。
彼らしくない。いや、別にそこにトビアスイデアがあるわけじゃないんですけどね。
個性の揺らぎ、それもまた人間臭くていいのかもしれません。

彼はどこへ着地するのか。
ありきたりな結末なのか、そうでないのか。
ストーリーの結末というより、わたしはトビアスの着地点ばかりが気になって仕方ありません。
闇落ちする典型的なキャラに見えてしまう…闇落ちしてほしくない。
そこはトビアス、頑張って><

ちょっと疲れました

ここ最近、一生懸命にDQしすぎた結果かもしれません。
ごちゃごちゃ考えすぎた。なんだか疲れました。
周期的なものなので、またいつものように戻れるはず。

自分でもバカらしいなあと思う。
「たかがゲーム」だけど「されどゲーム」みたいな感じで、性格的にもわたしにとって一生懸命は不可避なのです。
しばらくちょっと充電期間かな…。