くまたろ’s blog

ドラゴンクエスト10をやっています!2019後半に休止→2022.5に復帰。ゲーム全般に思ったことや個人的なメモなど残します。

イカに対する心境

今日は最初のイカ4でした。
Twitterでは討伐報告がばんばん流れるなか、結局びびっていけませんでした。
昨日も3行けなかったので、準備不足もあります。
ちょっと、はじめは初イカ4の日に討伐してやろうと思ったんですけどね。

僧で行こうと思えば、精霊王必須でしょう…今とんでもない値段なので買うのにどうしても躊躇してしまいました。
そりゃ神託で緑玉出してても拾われませんわなあ。

これまでコツコツためたお金が消えてしまう…うう。
悩んだ挙句、前から買い替えを検討していた神託頭だけ買いました。

精霊王上…呪い(+雷)
精霊王下…混乱+封印

上は2000万オーバーで下は400万オーバー。
最悪、上は雷を妥協すれば呪いだけだと安く済むんですけどね。
ずーっとバザーとにらめっこして、買うに及ばず。ここでもびびり。
運営さん、Lv80装備も錬金石適用可にしませんか…

耐性は必要か?HP盛った方がいいのでは?などいろんな意見が飛び交ってますね。
それもそのうち答えが落ち着いてくるはず、先人の知恵をお借りしますよ。

ひとまず、今回は見送り…残念だけど。
今日は弱い自分自身に負けた気がする!くそう。

5回目のイカ4あたりまでに討伐してみたいです。
そのあたりだと装備の相場も少し落ち着くはず。
すくなくとも1~3は必ず行くようにして練習を積んでいけれるといいな。

常闇のイカ

早朝挑戦してきました。
朝起きるのが苦手なのですが、こういう時は必ず起きる。
気持ちの問題だということが改めてわかりますね…。

特にPTの約束もしていなかったので、サポ雇って行ってみました。
最初は戦バト道僧。自分僧。
初見で黄色まで行きますが、イカのギミックの理解不足でなんかすごいやつを受けて全滅。
イカは被ダメが痛いので、戦2の方が安定すると思いPT変更。
これ、真やいば維持前提の攻撃多くないですかね?
パターンつかめるまではしばらくこの構成でいくのが無難なのかも。

結果、赤まで行きますが、MP枯渇がどうしてもネックでした…。
自道ならどうだっただろう。
4回挑戦して時間切れ、夜に再戦したいと思います。
まだ攻撃パターンを把握できていませんが、いくつかは理解できました。

・すみはき…おそらく、DKのやみのはどうと同じ範囲。回り込みで回避可能。
・始原の雷撃…レグの雷と同じですかね、感電するのでポン撒き。
  ※1は割と早く雷降るので(あれもHP75%とかなのかな?)ぽん早めに。
ショックウェーブ…直線上の攻撃なので横に回避可能。
・ゲノムバース…イカがもう一体出てきて軽くパニック。
        その後テンペストみたいなのが飛んでくる。
        ※イカの光の色見て、同じ色の守護石エリアに行けば回避可能。
ギガデイン…できるだけ一人受けしたい。黄色以降は暴走確定?
       盾もちは会心ガードしとくといいですね。雷100とか無理。
・海冥の冥圧…ふっとび、はどうに移動速度低下、守備力ゼロに敵テン↑
       行動不能にならない分、まだまし…?回避できるのかな…
       ※この後にゲノムバース来ること多かったような。
・暗黒海冥波…呪い、混乱、特技封印?魔蝕みたいな感じかな?

【4/6追記】
ゲノムバース時、該当する守護石を8秒目で破壊するとエリア全体で攻撃を無効化できるとのこと。イカの収縮1回がおよそ1秒とのことなので、8回目でぶっ壊す感じでしょうか。イカ1で試したところ成功してましたね〜
 
とりあえず、すみはきには絶対に当たりたくないですね。
道具は脳筋そこそこに、プラズマ待機しとくのもいいかもですね。

必要耐性は後衛だと、混乱、封印、呪い。雷は…3以上だと必要なのかな。
1だと感電が面倒なだけで、雷自体は痛くなかったです。
前衛はなんだろ、後衛の耐性にプラス幻惑くらいでしょうかね?
耐性積み多くてHP盛るのが大変なボスですね〜


とはいえ、また楽しみなボスが出てきました。
チムでいけるといいんだけど、しばらくは野良になるのかな。
今回の常闇は道具と僧侶で挑んでみたいと思ってます〜

新装備をちょこちょこと

なかなかいいものは買えませんが、少しずつ買いだしました。
買ったのは今のとこ、扇とブーメラン。

扇は★3の攻撃失敗品を購入、これは錬金石でコツコツ育てます。
ブーメランも★3の会心(一部失敗)を購入。
錬金悩みましたが、フローズンやバーニングで会心気持ちいい!がやりたくて会心にしちゃいました。体感として、あまり会心出ないですね…まあいい。

新ブメの性能、攻魔UPはさておき、呪速はやっぱり欲しい。
ビーナスさよなら!と思ったのですが、回魔UPがあって残しました。
(どこに回魔需要があるか疑問ですがなんとなく)

腕もとうとう究明腕の速度に買い換えたので、少しだけ読唱早い…気がする。
どうぐ使いは頻繁に呪文使いますしね、ヤリとブメの呪速欲しい!1000万!(無理)
ちなみに究明足みかわしも買い換えたので、DKどうぐいけます!
(毒Gはお察し指)

そして今回の新武器、私個人の大本命はトールナイフ。
まだ買えてません、買う覚悟ができてません。
理想は攻撃+3+2−3の品を買って育てる、これなんですけど今すぐ必要でないものをパッと買う度胸がなくて。

物理レグ大本命の両手剣アスカロンは見送りました。
正確に言えば、サブ用に★3攻撃の失敗品は購入してあります。
これをやっぱりメインに回すか悩んでいるところ。
フューリーとの比較では圧倒的にアスカロン負け、みたいな話ばかりですけどね。
私はその前のやつ使っているので(名前が出てこない)、あれも無属性だし、今更アスカロン不要かな…とも。

何はともあれ!ブメ新調したのでいい加減ルネッサンス行きたい!

ストーリー進めました

今回のストーリーは長かったですね。
やりごたえ十分でした、2垢同時で進めたのでちょっと大変。
ボスはさすがに同時は無理だったので、交互にやりました…。


ストーリーについて「よかった!」という声もあれば、一方で「うーん…」という声もあるみたいですね。わたし個人的にはすごく引き込まれましたけど。
早く続きが見たい。

ver3.に入ってから個人的に注目している人物、それはトビアス
きっと解放者が現れる前までは教団のエースだったであろう彼。
今ではすっかり前座役ですね。それでも立派ですけど。
誰よりも先に前線で動き、そして華麗に主人公たちに抜かれていく。

プライド、恥、焦り、悔やみ、嫉妬。
彼の示す感情はほとんどすべてが高次の感情。
彼の描写はとっても人間的。誰よりも人間臭い。
綺麗なエステラとは対照的ですよね。

だからこそなのですが、わたしとしてはボス戦直前のあのやりとりだけはちょっと腑に落ちません。
彼らしくない。いや、別にそこにトビアスイデアがあるわけじゃないんですけどね。
個性の揺らぎ、それもまた人間臭くていいのかもしれません。

彼はどこへ着地するのか。
ありきたりな結末なのか、そうでないのか。
ストーリーの結末というより、わたしはトビアスの着地点ばかりが気になって仕方ありません。
闇落ちする典型的なキャラに見えてしまう…闇落ちしてほしくない。
そこはトビアス、頑張って><

ちょっと疲れました

ここ最近、一生懸命にDQしすぎた結果かもしれません。
ごちゃごちゃ考えすぎた。なんだか疲れました。
周期的なものなので、またいつものように戻れるはず。

自分でもバカらしいなあと思う。
「たかがゲーム」だけど「されどゲーム」みたいな感じで、性格的にもわたしにとって一生懸命は不可避なのです。
しばらくちょっと充電期間かな…。

ver3.5到来!

VU時のTwitterのTL賑わいっぷりはいいですね。
情報を先どる人や新武器考察する人。ネタバレに怒る人色々。
お祭り気分が好きなわたしにとっては自然と笑みがこぼれます。

ストーリーの展開も気になります。
2垢で進めていたのですが、フィールドの複雑さに昨日は途中で断念…。
細々した便利なクエストの消化もまだ…時間が足りない。

個人的には新武器が今一番気になっています。
何を買おうか…最近はそればかり。
ここ最近、前衛職を切りつつあるわたしは片手剣、両手剣の購入は見送り!
両手剣でレグ行って見たかったけど、そもそもそれ用の防具十分じゃないしね。
斧はこの前、イビルを勢いで買ったので新しいのはちょっと無理。
光属性なヤリも、別に積極的に買う理由がない。
ハンマーも重さが増すけど、今のとこパラで重さ足りてるので今はいらない。


短剣>弓>扇>スティックの順で揃えていきたいと思ってます。
弓に関しては性能に惹かれたのではなく、その名前に。
「サジタリウス」
射手座なわたしは買わない理由がない。なんていうのかな、ロマン感じちゃう。
でも弓って前のスライムの方が性能いいでしょうね、そっちがまずほしいのだけど。

ちょっと今回の両手杖すごいやん!って一時興奮してたけど、魔法職しないわたしには結局不要という結論に達しました。

短剣は雷属性じゃないですか、ライトニングの上位。
今度の常闇はイカ。イカといえば水の生き物。弱点は雷。
これはワンチャンか…いや、これまでの常闇全耐性もち。ありえない。ファンタジーの世界に自然の摂理など通用しない。でもなんでここにきてイカなんですか?それ嵐関係ないですよね…ここもファンタジーなのか。
なんにせよ、新常闇は楽しみなんですけど、わたし、あの吸盤、ぶつぶつがとても苦手でして…戦闘が絵的にしんどいものになりそうで、すでに辛い。

新扇のギラグレイドとか、バギムーチョとか強そうだなあ。
踊りがさらに強くなった感じ。優遇されすぎでは。
スティックは最後、性能云々よりも、回魔盛るために購入したいのです。

早く武器値が落ち着きますように。来週頃かな。
貧乏性のわたしはこの時期には絶対に買いません。同じもん買うのに無駄に多くG払いたくない…。
購入の際には先人の知恵をお借りしたいと思います。

震王討伐が安定してきました

でかい牛討伐。いまさら案件Part1。
実装後ほとんど行く機会がなく、今まで放置してた牛。
最近誘ってもらえることも増え、徐々に慣れてきました。

構成は結構なんでもあり、火力バイキ職僧の条件を満たせば全滅はそうありません。
個人的には戦戦道僧が安定するので好きですが、火力1枠に何が来るかはPT次第。
レン入りも、「きり」があるのでよかったかも。最近ほんとレンが強いですね。

必要耐性は混乱、即死、ブレス、呪文。混乱は絶対必要ですよね。

道具は磁界があるので本当におすすめ。
メディカルデバイスを重ね付けして、真やいば入っている状態であれば棒立ちでOK
必殺きちゃった時にはさらに重ねてフィーバータイムですね。
真やいばが入っていない状態では、地味に牛の攻撃が痛いのでタゲ下がりで対処。
(スプラッシュなど、近距離発動型の攻撃も多いので、タゲは結構下がってていいと思う)

王の絶叫によるショックが面倒なので、戦士はチャジアタか体当たりで妨害してほしい。
(道具が逃げ切れればプラズマリムーバーで解除可能ですが、前線にいて「王の絶叫」と出た瞬間に急いで逃げても、逃げきれないことが多いと思います…)
王の激唱は牛がSHTになりますが、ロストスナイプが絶対に必要というわけではなく、落ち着いてみんなでロスアタしてればOK


マグマ噴出は最悪1回くらっちゃっても耐えます、が…2回くらいと確実に沈みます。
あのマグマの上に立ちたいと思う人などいないでしょうし、これは大丈夫ですよね。

地烈スプラッシュはタゲ直線状の大ダメージなので、タゲは牛の後ろを回るように逃げるとノーダメでいけます。くれぐれも他の人たちがいる方に逃げないよう注意が必要。
強ボス「ベルムド影」の死の突撃をかわすやり方でOK
(これ、タゲが結構周りを巻き込んじゃうパターンが多いです。僧の負担を少しでも減らしたいところですね)


僧は暇な時にポップン撒いておくと地ひびきに対処できてGoodです。
(保険のために、聖女は全員に撒きキープしておく)

神速メラガイアは磁界の上で受けるか、道がマジックバリアを常に2段階維持を心がけておけば沈むことはないと思います。

問題は現物がなかなか出ないってことですかね…。
合成も悩む。まずは攻撃と、何か他のもう1つを作ることを目標にしてみます。