くまたろ’s blog

ドラゴンクエスト10をやっています!2019後半に休止→2022.5に復帰。ゲーム全般に思ったことや個人的なメモなど残します。

ver3.5到来!

VU時のTwitterのTL賑わいっぷりはいいですね。
情報を先どる人や新武器考察する人。ネタバレに怒る人色々。
お祭り気分が好きなわたしにとっては自然と笑みがこぼれます。

ストーリーの展開も気になります。
2垢で進めていたのですが、フィールドの複雑さに昨日は途中で断念…。
細々した便利なクエストの消化もまだ…時間が足りない。

個人的には新武器が今一番気になっています。
何を買おうか…最近はそればかり。
ここ最近、前衛職を切りつつあるわたしは片手剣、両手剣の購入は見送り!
両手剣でレグ行って見たかったけど、そもそもそれ用の防具十分じゃないしね。
斧はこの前、イビルを勢いで買ったので新しいのはちょっと無理。
光属性なヤリも、別に積極的に買う理由がない。
ハンマーも重さが増すけど、今のとこパラで重さ足りてるので今はいらない。


短剣>弓>扇>スティックの順で揃えていきたいと思ってます。
弓に関しては性能に惹かれたのではなく、その名前に。
「サジタリウス」
射手座なわたしは買わない理由がない。なんていうのかな、ロマン感じちゃう。
でも弓って前のスライムの方が性能いいでしょうね、そっちがまずほしいのだけど。

ちょっと今回の両手杖すごいやん!って一時興奮してたけど、魔法職しないわたしには結局不要という結論に達しました。

短剣は雷属性じゃないですか、ライトニングの上位。
今度の常闇はイカ。イカといえば水の生き物。弱点は雷。
これはワンチャンか…いや、これまでの常闇全耐性もち。ありえない。ファンタジーの世界に自然の摂理など通用しない。でもなんでここにきてイカなんですか?それ嵐関係ないですよね…ここもファンタジーなのか。
なんにせよ、新常闇は楽しみなんですけど、わたし、あの吸盤、ぶつぶつがとても苦手でして…戦闘が絵的にしんどいものになりそうで、すでに辛い。

新扇のギラグレイドとか、バギムーチョとか強そうだなあ。
踊りがさらに強くなった感じ。優遇されすぎでは。
スティックは最後、性能云々よりも、回魔盛るために購入したいのです。

早く武器値が落ち着きますように。来週頃かな。
貧乏性のわたしはこの時期には絶対に買いません。同じもん買うのに無駄に多くG払いたくない…。
購入の際には先人の知恵をお借りしたいと思います。

震王討伐が安定してきました

でかい牛討伐。いまさら案件Part1。
実装後ほとんど行く機会がなく、今まで放置してた牛。
最近誘ってもらえることも増え、徐々に慣れてきました。

構成は結構なんでもあり、火力バイキ職僧の条件を満たせば全滅はそうありません。
個人的には戦戦道僧が安定するので好きですが、火力1枠に何が来るかはPT次第。
レン入りも、「きり」があるのでよかったかも。最近ほんとレンが強いですね。

必要耐性は混乱、即死、ブレス、呪文。混乱は絶対必要ですよね。

道具は磁界があるので本当におすすめ。
メディカルデバイスを重ね付けして、真やいば入っている状態であれば棒立ちでOK
必殺きちゃった時にはさらに重ねてフィーバータイムですね。
真やいばが入っていない状態では、地味に牛の攻撃が痛いのでタゲ下がりで対処。
(スプラッシュなど、近距離発動型の攻撃も多いので、タゲは結構下がってていいと思う)

王の絶叫によるショックが面倒なので、戦士はチャジアタか体当たりで妨害してほしい。
(道具が逃げ切れればプラズマリムーバーで解除可能ですが、前線にいて「王の絶叫」と出た瞬間に急いで逃げても、逃げきれないことが多いと思います…)
王の激唱は牛がSHTになりますが、ロストスナイプが絶対に必要というわけではなく、落ち着いてみんなでロスアタしてればOK


マグマ噴出は最悪1回くらっちゃっても耐えます、が…2回くらいと確実に沈みます。
あのマグマの上に立ちたいと思う人などいないでしょうし、これは大丈夫ですよね。

地烈スプラッシュはタゲ直線状の大ダメージなので、タゲは牛の後ろを回るように逃げるとノーダメでいけます。くれぐれも他の人たちがいる方に逃げないよう注意が必要。
強ボス「ベルムド影」の死の突撃をかわすやり方でOK
(これ、タゲが結構周りを巻き込んじゃうパターンが多いです。僧の負担を少しでも減らしたいところですね)


僧は暇な時にポップン撒いておくと地ひびきに対処できてGoodです。
(保険のために、聖女は全員に撒きキープしておく)

神速メラガイアは磁界の上で受けるか、道がマジックバリアを常に2段階維持を心がけておけば沈むことはないと思います。

問題は現物がなかなか出ないってことですかね…。
合成も悩む。まずは攻撃と、何か他のもう1つを作ることを目標にしてみます。

勝てません…

旅4短剣レグ。
わたしがこれを始めたきっかけはティオすけさんの旅レグイベントから。
もう1ヶ月経っちゃったんですね…まだレグ4には勝てていません。
昨日もフレのガチ旅さん3人にお誘いいただきました。
2時間近く付き合っていただきました、でも勝てませんでした。

2飯目後半くらいから、もうなんでこうなるのか、周りが見えなくなってました。
集中力の欠如はわたしの以前からの課題、確かに1飯後に休憩でも挟まない限り、極端に無駄が増え始めるのは悪い癖なのです。

わたし以外はガチ旅さん。旅4レグ4なんてとうの昔にクリア済み。
勝てないのは未熟なわたしのせい。
こんな原因帰属に走るのも無理ないのかもしれない。
未熟さゆえの自責、無力感。そして付き合ってもらっているという罪悪感。
介護されているのだろうな…と思う情けなさ。

「こいついなければ勝てるのになあ」と思われているのではないか…昨日はずっとそんなネガティブ思考のループ状態でした。絶対にそう思うような方々ではないのですけどね。
こんな感じで、人間腐るのは簡単なこと。

一晩寝ても、起きても考えるのはレグのことばかり。
前から歩いてくる人がレグに見えます。タゲ判断がちらつきます。

ぐるぐるぐるぐる…そんなこんなで自分なりに結論を出しました。
上記のように自分が腐ってしまう理由、それは「自分が思い描く戦闘が自分でできていないからだ」ということです。
自分の課題は見えています(はず?)、それがミスという形で出てしまう。
短剣という時点で時間はかなりシビア、堅実に積み上げる作業の繰り返しです。
壁離脱、壁残り、そして雷処理。他の皆さんがこれらを処理する中、わたしは甘えてしまうのです。
自分が、戦闘の何かに貢献できているという実感が湧きませんでした。

「みんながカバーしてくれている」
痛感する非力さ、だから腐るんだな…そう理解しました。
負けてごめんなさい…というのも飽きました。言う意味がありません。
謝る前に自分の何がいけなかったのか、きちんと分析して次戦に臨む方が生産的です。

昨日2時間の戦闘後、もう無理だ、あきらめるか…と考え始めていました。
でも、結局のところあきらめないことに気持ちを戻すことができました。
だって楽しいんですもん、旅レグ。

今のわたしにできることは、事態を冷静に分析し、「積む」ことだけです。

素敵なカフェ「fuet」のご紹介

私が最近、足繁く通い始めたカフェ「fuet(フェト)」。
JR中央線西荻窪駅」北口から徒歩5〜6分くらいでしょうか。

retty.me


お店にまでの道のりにさまざまな誘惑があります。
焼き鳥のいい匂い、行列の定食屋、おしゃれな雑貨屋さん、などなど。
それら誘惑に打ち勝ち、お店にたどり着いてください。
(にしおぎは素敵な雑貨屋さんも多いので楽しいですよね)

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お店の前にこいつがお出迎えしてます。お店のシンボルですね。

曜日限定でスコーン市、ベーグル市もやってます(以下はベーグル)。
私はいつも買って帰ります。朝ごはんに最適。

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牛スジのビーフシチュー…これ毎日でも食べたい。

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私がイチオシなのはレバーペーストでしょうか。
アンチョビポテトも外せません。
カフェなのに?!と思わせる「牛スジ煮込み」は格別です。
なんと唐揚げも出ますよ、ここは居酒屋?!

お酒の提供もあります、確か午後5時以降からだったかな?(確かでない…)
しかもここ、2時間飲み放題で2500円なのです!(数品の料理込みで!)
私のような長いこと居座る人間は、カウンターで何杯もお酒を飲んでしまうので、ぜひ誰かと飲み放題をご一緒したいと思いながら、まだ実現できていません。

ここのお店のスタッフの方々がとってもいい方なんです、笑顔に溢れ、癒されます。
店内は時間がゆっくり流れています。気づくといつも外は真っ暗。
いつも長話に付き合ってもらってしまってすいません…。
おそらくご近所の方々がよく利用されるのでしょうか、地元に愛されるカフェ。

最後になりますが、私にとってこのお店を超オススメする別の理由。
私にとっては最大の付加価値なのですが…。
それは、スタッフの方々が【DQ10プレイヤー】であるということ。

情報交換したり、DQあるあるを共有したり、愚痴聞いてもらったり…。
話が弾まないわけがないんですよね!!フェト最高!!

いきなりお店に行って「DQやってます!!!」なんて言えねえよ!って方。
テーブルで、お出かけ便利ツールのビンゴでもやっててください。
スタッフがいち早くそれに気づき、声かけてくれること95%!!

お店は金〜日で午前5時まで開いているので、いつかここでオールしたい、DQの話をノンストップで語り明かしたいぃぃぃぃ!…と思いながらも、次の日のことを考えると躊躇してしまう現実主義っぷり。きっと無理ですわ…。

今のところ週1ペースで通ってましたが、さてそろそろお金がピンチ。
ちょっと計画的に行かないと…リアル金策しなければならなくなってきましたよ…。
でもまたきっと行ってしまうのだろうな。
ぜひこのお店で、いろんな方にお会いしたいものです。

プチなチムイベ

くまレンジャー出動イベント第一弾!
8色がそろって超嬉しかった~!(^^)!
やっぱブラックは闇落ちキャラにしか見えません。FFⅡのダークナイト的な?

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各員、邪神1獄をわちゃわちゃと。

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ベルトも出ずに終了…。
とりあえず言い出しっぺの責任果たしましたw
また行きたいです。

旅レグメモ(反省点)

ご指摘いただいたことを残しておく。
並べてみると致命的…現実がつらい。それでも楽しいレグナード。

 

【指摘されたこと】
・壁離脱が遅い(7,8歩目安でタゲ確定なのでもたもたしない)
・咆哮時、癖で後退しようとする
・雷への意識が薄い(New!)
・蘇生直後は壁に積極的に入る(バフなし、無敵状態だし)(New!)
・雷受けるのに味方の方に逃げる(New!)
・1:3フォーメーションの維持(New!)


【自分で気づいている点】
・タゲ時、上手に壁をレグ左足隅に残せない
・タゲ時、はげおたの距離がいまいち把握できずヒット&アウェイに躊躇(下がりすぎ…)
・2回行動への警戒が薄い(New!)
・みんな固まっている時にタゲ判遅れる
・雷時にタゲ方向確認せずに逃げてしまう
・感電時に死に場所を間違う
・50%以降、レグの攻撃パターンが頭から飛ぶ…
・自信がなくて壁残りを積極的に主張できない(New!)

【恥ずかしくて言えないこと】
・ヴァイパー極意入ってない…

扇レグ検証メモ

対レグにおける扇の火力をどう上げようか気になって仕方なかったので早速。

【スキルセット(扇)】
160風斬りの舞
170会心%
180おうぎのまい+15%
(これに「きょくげい」180に特技ダメ+の付加効果付きです)

 

【宝珠】
おうぎのまい極意Lv5

 

これで前回同様、ハルジオン(★3攻撃錬金失敗品…)で試し斬り。
2垢サブでレグパラできるってこういうとき便利です。

 

その結果…
平均105〜115程度のダメージを与えられるようになりました!前回より10ほどUP!
悪くないと思う!多段攻撃で会心もそれなりに出る!
今の85装備に変えて攻撃あげればもうちょっと上がるね、お金ないから無理だけど。
(なお、青嵐では93〜100程度、やっぱだめだねわかってた)

 

いつかこれでレグ2、レグ3も倒してみたいものですш(`[]´)шガー  

 

【追記】
百花はタゲ時エンド後に合わせてか、テンションに合わせての方がいい。
ピンタイアゲハは火力にならないので、壁離脱時とか舞が間に合わない場合に。
なんなら、壁離脱時は後ろからAペチでいいくらいかもしれない。
ちなみに孔雀扇でダメ+10くらい変わってました。